home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chaos Chronicle 5 / Chaos_Chronicle_5_1990_INC.d64 / chaos chronicle5 next >
Text File  |  2023-02-26  |  39KB  |  1,302 lines

  1.  
  2.  
  3.             Chaos Chronicle
  4.  
  5.                edition 5
  6.  
  7.         released May 5th, 1990
  8.  
  9.                   an
  10.      International Network of Chaos
  11.               Publication
  12.  
  13. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  14.  
  15.  
  16.        Publisher - THE SHARK/INC
  17.           Editor - MASTER KRACKER/INC
  18.  
  19.  
  20.    Chaos Chronicle (CC) is a monthly
  21. newspaper made for the upper class of
  22. the Commodore World.  INC feels that we
  23. are the most qualified group to do this
  24. because we have contributed so much and
  25. have been around for such a long time.
  26. This newspaper is PRO-INC, so if you
  27. see articles written that support INC,
  28. now you know why.  Someone once said
  29. that  if  you  don't  like  something,
  30. change it.  So we have, and this is
  31. what we feel a newspaper should be
  32. like.  CC has become the newspaper that
  33. people believe in.  Our charts are
  34. accurate and CC is now considered one
  35. of the best newspapers to ever come
  36. out.  That is why INC shall do their
  37. best job providing you with a quality
  38. newspaper.  This version of CC is typed
  39. in 40 columns so we recommend viewing
  40. it with Chaos Reader.
  41.  
  42. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  43.         Thank You, No Thank You.
  44.             by the CC Staff
  45. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  46.    I would just like to thank everyone
  47. who contributed an article this month.
  48. This edition is probably one of the
  49. best CC's to ever come out.  CC is made
  50. for the pirates, so it's realy nice
  51. when everyone is helping us out.  I
  52. just hope that everyone continues to
  53. send up articles, especially the groups
  54. that are listed in the 'Group News'.
  55. Without the pirates, this newspaper
  56. wouldn't exist.  So please write an
  57. interesting article and send it to us.
  58.  
  59. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  60.        Ultra-Com BBS v1.2 Update
  61.            by Pudwerx of ATC
  62. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  63.  
  64. The new and greatly improved UCBBS 1.2
  65. is soon to be ready for shipment.  The
  66. scheduled release date is May 7, 1990.
  67.  
  68. Many thanks go out to all of you who
  69. contributed their suggestions on how
  70. to improve this BBS program. There
  71. have been many changes, both major and
  72. minor, the most noteworthy of the 50+
  73. changes are:
  74.  
  75.  
  76. * The new [U]ser Stat Edit command. 
  77.   Now Remote Sysops with the new
  78.   Level-9 access will be allowed to
  79.   view/edit other users' stats. This
  80.   command  is  protected  by  an
  81.   additional sysop-selectable Remote
  82.   Password.
  83.  
  84. * A new Voting Booth routine checks at
  85.   the logon to see if that user has
  86.   voted on the current topic.  If not,
  87.   it automatically takes him to the
  88.   Voting Booth every time he logs on
  89.   until he has voted.
  90.  
  91. * For those of you with the earlier
  92.   version of v1.1, you'll be happy to
  93.   note that commas, colons, and semi-
  94.   colons are now allowed in Feedback.
  95.  
  96. * If you are testing the BBS in Local
  97.   Mode, ALL output to the modem has
  98.   been halted, so, you don't need to
  99.   turn it off or unplug it while test-
  100.   ing the BBS.  Also in Local Mode,
  101.   it now lists in the System-Log the
  102.   user name, followed by 'Local' to
  103.   indicate this mode.
  104.  
  105. * It is now recorded to the System-Log
  106.   whenever a user changes his password
  107.   and what his new password is.
  108.  
  109. * New Multi-DL File Skipper adds 2 new
  110.   options to a Multi-DL.  The 'Skip-4'
  111.   and 'Skip-8' options let the user
  112.   enter a 4 or 8, and be the same as
  113.   entering that many NO's.  This is
  114.   very helpful for long directories !!
  115.   (It's also cool because Zips are 4
  116.    files long, and a 2-sided Zip is
  117.    8 files long.)
  118.  
  119. * The Auto-dialer in Term Mode now
  120.   allows any characters.
  121.  
  122. * A new [R]e-read command in the Sub-
  123.   boards lets the user read the last
  124.   message read without having to re-
  125.   enter its number.
  126.  
  127. * A new [X]pert Mode command lets
  128.   users turn on/off the options that
  129.   always come up after each Sub-post
  130.   and E-mail.  It also lets them go
  131.   right to the File Transfer prompt
  132.   without the File Transfer Menu
  133.   coming up.  If a user ever forgets
  134.   what his options are at any prompt,
  135.   '?' now always lists his options.
  136.   And a user's Expert Mode status is
  137.   remembered from call-to-call, so
  138.   that if it's ON when he hangs up,
  139.   it'll still be ON when he calls
  140.   back.
  141.  
  142. * Likewise, the user's Auto-Directory
  143.   status is also remembered from call-
  144.   to-call.
  145.  
  146. * Now, if you have turned the Upload
  147.   Index OFF, it doesn't record uploads
  148.   to it.
  149.  
  150. * Cursor movements are now allowed in
  151.   Sub-Posts  and  E-Mails.  Also,
  152.   [CTRL-B + Color] is allowed in Subs
  153.   and E-mail to change the screen
  154.   color  for  users  with  CCGMS  or
  155.   similar term program.
  156.  
  157. * If a user aborts transfer or drops
  158.   carrier while uploading a file, it
  159.   now automatically scratches that
  160.   file.
  161.  
  162. * NO MORE FREE DOWNLOADS !!! That bug
  163.   has been fixed...
  164.  
  165. * If a user is new (Access Level = 0),
  166.   his name is followed by '(NEW)' in
  167.   the Users List.
  168.  
  169. * There is now TRUE cursor display on
  170.   the sysop's screen throughout the
  171.   entire program. It uses the same ML
  172.   cursor routine as is in Term Mode.
  173.  
  174. * New indicator on the sysop's screen
  175.   during a user's Multi-DL shows how
  176.   many files that user has selected to
  177.   DL, and which number of those files
  178.   he's on. It also shows the time the
  179.   transfer started, and the Estimated
  180.   Transfer Time.
  181.  
  182. * One-Liners now cycle. That is, for
  183.   every new One-liner, number 1 is
  184.   erased, numbers 2 through 10 move
  185.   upward, and the One-Liner just
  186.   written becomes the new number 10.
  187.   This keeps the One-Liners fresh.
  188.  
  189. * Now Level-8 users can read any SEQ
  190.   file on any drive.
  191.  
  192. * New improved garbage collection
  193.   routine greatly reduces those nasty
  194.   delays that often occur in UCBBS
  195.   v1.1.
  196.  
  197. * E-Mail and Sub-Posts can now be on
  198.   ANY drive !!  This means that if you
  199.   have an extra drive (or partition of
  200.   a 1581 or Lt Kernal), you can devote
  201.   that entire drive (or partition) to
  202.   E-Mail and Sub-Posts.  For those
  203.   sysops who have a 1581 or Lt Kernal,
  204.   this also means much FASTER file
  205.   access for both reading and writing
  206.   messages.  For others, it can mean
  207.   far fewer headaches from having a
  208.   full system disk !!!
  209.  
  210.   In addition, if you dedicate a non-
  211.   1541 disk drive to E-Mail and Sub-
  212.   Posts, the number of total active
  213.   Sub-Posts increases from the current
  214.   75 posts up to 200 total messages!!!
  215.  
  216.  
  217.  
  218. There are more subtle changes that
  219. have been made to this program, but
  220. those above are the most noteworthy
  221. improvements. Altogether, this version
  222. is MUCH better than the previous v1.1.
  223. If you liked running v1.1, you'll LOVE
  224. the new/improved UCBBS v1.2!!!    ----
  225.  
  226. --------------------------------------
  227.  
  228.  
  229. These new improvements make UCBBS v1.2
  230. the most flexible, easiest to use, and
  231. fastest memory-resident BBS program
  232. there is.
  233.  
  234. To order your 100% copy and become
  235. one of the many happy registered
  236. UCBBS sysops, send $30 (check or
  237. money order), along with your Name,
  238. Address, and BBS Phone # to:
  239.  
  240. UCBBS v1.2
  241. P.O. Box 583
  242. Davison, MI. 48423
  243.  
  244. All information is kept STRICTLY
  245. confidential!
  246.  
  247. (For current registered UCBBS sysops,
  248.  send a $5 check or M.O. with Name,
  249.  Addr, and Phone # to cover S&H).
  250.  
  251. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  252.           Operation Southhall
  253.           by: Warewolf/Exodus
  254. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  255.  
  256.      I'm sure you have all heard about
  257. this  story  in  one  way  or  another.
  258. Unfortunately, not many people know the
  259. full  story  on  what  happened as the
  260. information has, for the most part,
  261. been   spread   inaccurately   or
  262. incompletely.
  263.      I recently had the benefit of
  264. talking to Stuart, one of the people
  265. involved in Operation Southhall.
  266. Stuart lives in Northeast England and
  267. is more commonly known to the pirating
  268. public by his alias, Image. Stu has
  269. been actively involved in pirating for
  270. several years now.  Some of you might
  271. remember him from Nato on the 64, but
  272. he  was  more  recently  a  member  of
  273. Quartex on the Amiga.  His primary job
  274. in Quartex was to supply originals,
  275. which he was able to do because he
  276. works at a software store.  In addition
  277. to his original-supplying, he also ran
  278. a pirate/phreak board for Quartex which
  279. was called Imageworks.  His long-term
  280. pirating   and   phreaking   is   what
  281. eventually got him involved.
  282.      Operation Southhall is the name
  283. given to one of the largest busts ever
  284. conducted in the United Kingdom.  It
  285. was a combined effort between British
  286. Telecom (similar to our local telephone
  287. companies here in the states) and
  288. British police, acting on behalf of
  289. F.A.S.T. (Federation Against Software
  290. Theft), a widespread citizen's group
  291. devoted to stopping Great Britain's
  292. software piracy "problems".  Stuart was
  293. one of the people that was busted
  294. during Operation Southhall, and has
  295. learned  a  lot  about  about  its
  296. procedures while talking with the
  297. authorities.  In fact, the majority of
  298. the information used in this article
  299. was provided by Stuart.  He said that
  300. British Telecom was mainly interested
  301. in the confiscation of illegal "meter
  302. supression devices", more commonly
  303. known to phreaks as "black boxes",
  304. which are mechanical devices used to
  305. make/receive telephone calls for free.
  306. In fact, Operation Southhall was
  307. conducted primarily for that purpose.
  308. British Telecom believes their actions
  309. during  Operation  Southhall  were
  310. entirely necessary, as they claim to be
  311. losing in the range of 5,000,000 pounds
  312. per year (approx. 7,500,000 American
  313. dollars) to telephone fraud.
  314.      Stuart has also learned that
  315. Operation Southhall was planned by law
  316. enforcement agencies for about 9 months
  317. before it was carried out on April 5th,
  318. 1990.  Originally, it was planned to be
  319. just a series of searches set up by
  320. British Telecom to take care of black
  321. box usage.  About that time F.A.S.T.
  322. learned of this problem and how it
  323. related to software piracy.  Since
  324. there was more to this than just black
  325. boxes, it was decided that a full-scale
  326. raid should be conducted.
  327.      Image's house was first visited by
  328. the authorities (6-7 police officers
  329. from a special task force and 2 British
  330. Telecom personnel) at about 7am that
  331. morning.  In addition, 12 other people
  332. were  busted  about  that  same  time
  333. throughout England, and some places in
  334. Scotland.  I have a partial listing of
  335. those people, however, I am not going
  336. to  list  them  because  I  have  not
  337. verified them.
  338.      Stuart's   house   was   searched
  339. thoroughly for approximately 4 hours,
  340. during  which  time  his  white  box
  341. (similar to a black box, but can only
  342. recieve  calls  for  free)  was
  343. confiscated.  In additon to that, his
  344. computer equipment, disks, codes, and
  345. miscellaneous papers were also taken.
  346. The authorities also took 2 pictures in
  347. Stuart's room: one of his computer
  348. setup and the other of his white box
  349. setup.  Stu says that he may even be
  350. charged a fine, up to about 1000 pounds
  351. (Approx. 1500 American dollars) for
  352. every single piece of pirated software
  353. that he has.  As most Americans will
  354. agree, this is very different from the
  355. way law enforcement agencies handle
  356. software piracy here in the states.
  357.      The details of Stuart's legal
  358. punishment  have  not  yet  been
  359. ascertained; he will find out when and
  360. if  he  has  to  go  to  court,  and
  361. specifically what the criminal charges
  362. against him are on the 23rd of May.
  363. However, judging by the trouble British
  364. Telecom and F.A.S.T. have gone to in
  365. carrying out this massive raid, I doubt
  366. they are just going to give him, or any
  367. of the other people busted, a slap on
  368. the wrist.
  369.      The  raids  during  Operation
  370. Southhall have caused quite an impact
  371. on the people that phreak and pirate in
  372. England.  Stu says that many phreaks
  373. have been "laying low" since the busts.
  374. The  use  of  credit  cards, and  of
  375. course  black  boxes,  have  declined
  376. considerably.  Although British Telecom
  377. has finished with Operation Southhall,
  378. it seems unlikely that this will be
  379. their  last  action  of  this  type.
  380. F.A.S.T. has not relented and still
  381. continues their war on software piracy.
  382.      The point of this article?  Well,
  383. I guess there really isn't much of a
  384. point to this, other than to provide
  385. concise, accurate information about
  386. what   happened   during   Operation
  387. Southhall.  Maybe to show just another
  388. example of the serious steps companies
  389. are taking to stop phreaking.
  390.  
  391. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  392.           What Is A True Elite
  393.            written by P Bass
  394. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  395. The purpose of this series of articles
  396. is to point out the regressing state of
  397. the Commodore elite in this country.  I
  398. have been somewhat of a witness to this
  399. decline  and  have  tried  here  to
  400. objectively point out the cause and
  401. effect of this regression.  In addition
  402. I have also attempted to solve this
  403. problem with practical suggestions.
  404. These articles will cover the following
  405. topics:
  406.  
  407. Part I   What Is A True Elite
  408. Part II  Driving Out The Lameness
  409.           Among Us...
  410. Part III Formation Of Elite Council
  411. Part IV  Elite Trainees And Their
  412.           Importance To Our Survival
  413.  
  414.  
  415.  Part I
  416. --------
  417. What Is A True Elite
  418. Written By:  P Bass-SYSOP
  419.              The Warez Channel
  420.              (817) 565-1421 20 Megs
  421.              For True Elites Only
  422.                  ----
  423. There are several ways in which an
  424. otherwise lame user can distinguish
  425. himself as an elite user.  They are as
  426. follows:
  427.  
  428.   1) Hacking - As a hacker of systems
  429.      and/or codes this system rapist
  430.      supplies other elites with the
  431.      freshest of information.  Without
  432.      the faithful hacker we would all
  433.      be  calling  toll  or  not  even
  434.      calling at all....
  435.  
  436.   2) SYSOPing - Yes  I  am  the  first
  437.      to admit that I have included this
  438.      for selfish reasons but there are
  439.      just as many valid points here as
  440.      well.  Anyone reading this who has
  441.      logged on to any of my boards
  442.      knows that I handle boards that
  443.      are well programmed, very well
  444.      organized, and that do not permit
  445.      the existence of locals/lamers
  446.      (with exception of trainees -- see
  447.      article four).  The rules for my
  448.      system are spelled right out and
  449.      consistently applied...if you fuck
  450.      up you simply disappear.  Without
  451.      the truly elite SYSOPs there would
  452.      be no groups, and no widespread
  453.      wares distribution...shit, we all
  454.      might even be on Q-Link....
  455.  
  456.   3) Cracking/Coding - These rippers
  457.      of ML keep us thick in new cracks
  458.      and have been known to dazzle
  459.      on occasion with unique demos.
  460.      They  consistently  piss  off
  461.      software houses with their ability
  462.      to crack the toughest of programs.
  463.      Without them we would be delegated
  464.      to fucking cartridge cracks...or
  465.      should I say MIR releases (hehe)
  466.      and imports with NTSC problems...
  467.      or should I say AXIS releases....
  468.  
  469.   4) Importers/Runners - While these
  470.      types of elites may be arguably
  471.      lower in stature than others they
  472.      are no less important.  These guys
  473.      represent the balls and soul of
  474.      the elite.  They constantly rape
  475.      and plunder the phone lines in
  476.      search of 0-dayers to feed to the
  477.      elite boards.
  478.  
  479. Now that I've patted true elites on the
  480. back my question to the SYSOPs is this:
  481. if someone on your board does not fall
  482. into one of these categories then why
  483. the fuck do you tolerate his existence?
  484. That is one of, if not the main, reason
  485. for the decline of eliteness in the US,
  486. with in reality only the 'big four'
  487. still  remaining (INC ATC NEC XDS).
  488. Yayayaya...I  can  hear  other  groups
  489. saying "Fuck You! We've released and
  490. imported and hacked so what's your
  491. fucking problem".  My answer is: why
  492. then do you have 15 damn members listed
  493. in your intro, 12 of whom don't do jack
  494. shit?  Why do you permit your wares to
  495. be posted on lame boards while they are
  496. still less than 5 days old?  Why do you
  497. still have your dick in your hand?
  498.  
  499. I know I will piss some people off,
  500. primarily groups not in the 'big four'
  501. who think they're elite.  They will
  502. leave me shit in feedback or in new
  503. user applications on my board...call me
  504. an asshole, call me lame...hey fuck
  505. you!  If all I've done is to wake up
  506. the  truly  elite  community  to  our
  507. progressing  lameness  then  I've
  508. accomplished what I have set out to do.
  509.  
  510. Again I say...FUCK YOU!  Perhaps if I
  511. wake up the spirit of the true elites
  512. in the US...those with an attitude of
  513. arrogance, those with real balls and
  514. daring those with that unquenchable
  515. elite spirit of pride...then I have
  516. succeeded.  There are those (including
  517. some elites) who say that all the real
  518. elites have already gone over to the
  519. Amiga.  I don't agree with that yet,
  520. but I believe that we are dangerously
  521. leaning in that direction.  We need to
  522. fucking destroy the lame virus among
  523. us and be elite again.  Otherwise we
  524. are all destined to die lame.
  525.  
  526. (Part II of this series deals with the
  527. causes and effects of the increasing
  528. lameness in addition to offering sound
  529. solutions to same.)
  530.  
  531. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  532.            The 'False' Pirates
  533.      written by The Python of Mirage
  534. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  535.  
  536.  The era of the false pirates has
  537. finally ended.  Personally, I think it
  538. should've never started.  For those who
  539. don't follow me, let me explain.
  540.  
  541.  The false pirate, or cracker, began
  542. with the appearance of Isepic.  How
  543. many programs have you seen that you
  544. KNOW are Isepiced, (the 2 files), and
  545. instead of the Isepic message coming
  546. up, seeing it replaced by CRACKED BY
  547. THE AWESOME DR. TOADSTOOL or some shit
  548. like that.  It's pathetic.  Then, they
  549. make it worse by adding a 3rd file,
  550. which is nothing more than a stupid
  551. intro for their wimpy group, thrown
  552. together by an intromaker, that says
  553. INTRO CODED BY THE RADICAL SUPERGENIUS.
  554. I'm sure you have seen these so-called
  555. groups.  They're the kind that use
  556. parameters on '85 software, and say
  557. they cracked an unprotected program.
  558. These people should not be allowed to
  559. even own a computer, let alone use it.
  560.  
  561.  The false pirate got worse with the
  562. introduction of Fast Hack'em and the
  563. Kracker Jax series.  Now, they didn't
  564. even  have  to  Isepic  the  program.
  565. They could just run a 2 block BASIC
  566. program on the disk, and it would be
  567. unprotected.  This became even more
  568. pathetic.  They  would  'crack'  all
  569. these programs six months after they
  570. were out.  And if the parameter didn't
  571. crack it, but only duplicated the
  572. protection, they would include the
  573. parameter  on  the  disk, with  some
  574. instructions to run the parameter
  575. first.  Of course, they altered it so
  576. it said they wrote the parameter.
  577.  
  578.  Finally, their days are numbered.
  579. The protections have gotten so that
  580. the parameters can no longer crack
  581. the protected software.  Nowadays,
  582. you need and extra 8k in the drive
  583. just to duplicate the protection.
  584. So they buy the Kracker Jax books and
  585. hope to learn something.  But, since
  586. they barely know how to do more than
  587. load and run a program, they don't
  588. understand  what  they're  reading.
  589. Refreshing, isn't it?
  590.  
  591.  This is an example of their stupidity.
  592. The cartridges on the market now make
  593. it easier than ever to crack  (and I
  594. don't mean by using the backup option).
  595. But they don't know how to use them,
  596. except  for  freeze/backup/save.
  597. Fortunately, this doesn't work all the
  598. time.  So they sit back and whine and
  599. make up excuses, as their life comes
  600. to an end, and their accounts on all
  601. the boards get cancelled.
  602.  
  603.  They seem to think cracking can be
  604. learned overnight.  What do they think,
  605. that you just put in a command, like
  606. WORK, and it's cracked?  Far from the
  607. truth.  Learning to crack is an art
  608. and a talent, that is learned through
  609. time.  I know many programmers who
  610. can't crack.  This doesn't mean they're
  611. lame, it just proves my point.  You
  612. can't learn to crack overnight.  It
  613. takes time.  I can only think of about
  614. a dozen 'known' pirates who can crack
  615. software nowadays.
  616.  
  617.  Perhaps the funniest thing of all is
  618. that  these  false  crackers  are  so
  619. misinformed.  They see protection
  620. schemes like Rapidlok, V-Max, etc.,
  621. and come to the conclusion, 'if it's
  622. this hard just to copy, it must be
  623. more difficult to crack'.  Nothing
  624. can be further from the truth.  I
  625. laugh at Rapidlok.  It's so easy, it's
  626. pathetic.  And V-Max isn't that much
  627. harder.  Why  do  I  say  this?
  628. Because I've learned this over the
  629. past 4 years.
  630.  
  631.  In conclusion, let me just say that
  632. I'm  glad  that  Kracker  Jax  isn't
  633. putting out more disks (except for
  634. their Maverick program).  The days of
  635. the  bullshit  fake  lame  pirate  is
  636. almost gone.  (It's still here because
  637. now they put out unprotected stuff and
  638. say  they  cracked  it.)  It  doesn't
  639. matter though, since they're being
  640. recognized for what they are, and will
  641. soon become history.
  642.  
  643. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  644.             The Real Truth!
  645.               By Fantasy
  646. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  647. Rumors ran rampant, stories were told,
  648. many believed it to be true.  After one
  649. year, one of the best importing groups
  650. in America was thought to be dead.
  651. Lies, all lies...or to be more exact,
  652. just exaggerations.  The fact is that
  653. Fantasy underwent some major changes...
  654. were they changes for the better?
  655. That's  for  you  to  decide, but  we
  656. certainly feel that the group is in a
  657. very good shape.  The fact is that
  658. Fantasy was never dead.  It's kind of
  659. funny, because if a group doesn't
  660. release anything within a one-month
  661. period, people automatically start
  662. saying, "Oh they're dead" or "Oh they
  663. suck".  Well as you have witnessed it
  664. yourself, that was all just bullshit.
  665.  
  666.  We never quit, we were inactive for
  667. about a month, partially because of
  668. laziness and partialy because of some
  669. stiff competition.  Oh, yes, we won't
  670. deny it, there are several groups that
  671. are fast and good, but we feel that
  672. Fantasy can now run with the best of
  673. them.
  674.  
  675.  So try to get this through your head,
  676.  Fantasy was never dead.
  677.  In the future you shall see,
  678.  More releases from Fantasy
  679.  So now go play with all your toys,
  680.  And good night to all girls & boys.
  681.  
  682. L8r on...Crumbsucker and Technique of
  683. Fantasy.
  684.  
  685. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  686.      The Cesspool (Rumors and More)
  687. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  688.  
  689. Bod of Ikari & Talent was unable to
  690. program a game this month due to being
  691. assaulted (got his ass kicked) at a
  692. soccer riot.  Bod has informed us that
  693. after he gets out of the hospital, he
  694. plans on making a new game called
  695. 'Soccer Riot 90'.
  696.  
  697. All of the 615 VMBs were taken away
  698. earlier this month because the lady
  699. that was giving them to Candyman was
  700. fired.  The cause of her being fired
  701. was that the company claimed they did
  702. not  need  her  services  anymore.
  703. Candyman thinks that they will need her
  704. in the future, so he plans on getting
  705. all the voice mailboxes back.
  706.  
  707. The comeback of Fusion was one of the
  708. biggest jokes on the 64 ever.  The
  709. futile comeback shocked everyone, but
  710. in reality, it was a group of clowns
  711. who thought they were something.  One
  712. original member was known to be in the
  713. group, Lee of the old SCG.  I would not
  714. even consider him an original member.
  715. Although he was in the group for about
  716. one month, Mark LeMay ended Fusion
  717. and   joined   SCG.  After   several
  718. disagreements between Mark and SCG, he
  719. broke off to form Phoenix.  Correct me
  720. if I am wrong, but if Lee was to bring
  721. back the group, wouldn't he have to be
  722. in Fusion as his last group?  The last
  723. leader  of  Fusion,  Mark,  would
  724. disaprove.  How would you like it if
  725. someone quit ESI to join another group
  726. and came back and reformed ESI?  The
  727. only group Lee is entitled to bring
  728. back is SCG, not Fusion.  Let the name
  729. rest before you corrupt it.  Start a
  730. new group, and make it without the
  731. Fusion  name  to  get  you  all  the
  732. attention.
  733.  
  734. Encore is NOT an INC BBS as stated in
  735. Mamba #6.  Mamba also printed the wrong
  736. number to the BBS, since it is 713 area
  737. code instead of 703.  Damn, I am not
  738. even on the BBS.
  739.  
  740. Real pirates don't have a pulse, they
  741. have a tone.
  742.  
  743. Tristan escaped juvenile hall and has
  744. moved to Utah.  He has already started
  745. to call out again and is in the same
  746. state as Voyageur.  They both had some
  747. disagreements  and  met  to  settle
  748. something about an actor.  Voyageur's
  749. 140 pound body was crushed by Tristan.
  750.  
  751. Killroy was to join Exodus this month,
  752. but only under the condition that
  753. Executioner quit.
  754.  
  755. Little was known why Mitch quit the
  756. Amiga scene until talking with Mr.
  757. Mister   of   the   old   group   Rad.
  758. Apparently, Mitch has married and
  759. decided to totally give up computers.
  760. Nothing more is known.
  761.  
  762. X-factor now has a new (or should I say
  763. old) power pack and plans on fixing
  764. games here and there.  It is suspected
  765. that he will come back as soon as he
  766. fixes a game.  We have been have told
  767. that he has codes and he does not want
  768. to come back until he gets a fix out.
  769. He feels disgraced by the current
  770. releases of Excalibur which are being
  771. handled by Asterix.
  772.  
  773. Oahawhool was given the boot out of
  774. Candyman's house this month.  He was
  775. running up a $300 phone bill and was
  776. eating  all  of  Candymans  food.
  777. Oahawhool has moved back to Kentucky
  778. and no longer has a job under Candyman.
  779. I guess it is back to the drug-dealing
  780. business for Joe.
  781.  
  782. Death Hawk was kicked out of Optical
  783. this month under accusations that he
  784. was becoming too power-hungry.  Death
  785. Hawk claims that it was the other way
  786. around.  Both claim to still be trading
  787. with Illusion and that each other will
  788. become worthless in the pirating scene.
  789. Rumor has it that Death Hawk shall be
  790. joining Fantasy.
  791.  
  792. Gizmo was reported to be seen pushing a
  793. taco cart down a street in N.J.
  794.  
  795. Some of the Mirage members might be
  796. breaking away from the group to form a
  797. brand new group.  Their goal would be
  798. to get rid of the stained Mirage name
  799. and to leave behind most of the lamers
  800. currently in.
  801.  
  802. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  803.  An Interview With Eclipse of the Lords
  804. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  805. *Eclipse will be represented by 'E'.
  806. Chaos Chronicle will be represented by
  807. 'CC' (as if you didn't know).
  808.  
  809.  
  810. CC:  Hello?  Is Eclipse/Ben there?
  811.  
  812. E:  Speaking...Who is this?
  813.  
  814. CC:  It's Chaos Chronicle, we want to
  815.      interview you.
  816.  
  817. E:  Far out, dude!  You guys write my
  818.     favorite mag!
  819.  
  820. CC:  First off, what are your hobbies,
  821.      what is your occupation, and your
  822.      favorite demo?
  823.  
  824. E:  My hobbies are using drugs, playing
  825.     the banjo, programming, and calling
  826.     The Green Griffon for advice.  My
  827.     occupation is collecting used drug
  828.     needles  from  the  garbage  and
  829.     refurbishing them.  Then I sell
  830.     them to make a profit.  Oahawhool
  831.     is one my best customers.  I really
  832.     don't have a favorite demo, but I
  833.     like Wanderer's demos.  They are
  834.     so good, considering that they
  835.     are all ripped.
  836.  
  837. CC:  I noticed in your demos that you
  838.      spice up your words and try to
  839.      look impressive.  How come you
  840.      don't talk like that over the
  841.      phone?
  842.  
  843. E:  Well, I have a thesaurus next to me
  844.     when I type my scroll text.  It is
  845.     all a cover up to make me look
  846.     good.  Damn, sometimes it takes me
  847.     longer to type the scroll text then
  848.     it does to make the demo.
  849.  
  850. CC:  How come you talk about people in
  851.      your demos, but when they call
  852.      you  up, you  back  down  like
  853.      'coward-of-the-year'?
  854.  
  855. E:  It's like this, man, when I bag on
  856.     them in my demos, I feel secure.
  857.     I just didn't think anyone had my
  858.     number.  But when they call me up,
  859.     I just get so scared.  If you had
  860.     a frail body like mine, you would
  861.     be also.
  862.  
  863. CC:  A lot of people claim that you
  864.      copy European demos and that you
  865.      claim  to  have  this  'supreme'
  866.      originality.  Do you copy European
  867.      demos?
  868.  
  869. E:  Well, my Euro friends send me some
  870.     cool-looking demos.  Some of the
  871.     routines that they use have never
  872.     been done before over here, so I
  873.     just make my own routine of it.
  874.  
  875. CC:  So,  you  really  don't  have
  876.      originality?
  877.  
  878. E:  Hell no, I have the brains of a
  879.     horse fly.
  880.  
  881. CC:  How  did  you  get  involved  in
  882.      programming?
  883.  
  884. E:  The Green Griffon got me started
  885.     off.  Without him, I wouldn't be
  886.     where I am now.
  887.  
  888. CC:  I have been told that you are
  889.      leaving the computer scene?
  890.  
  891. E:  Yes, that is true.  After the Euros
  892.     stopped sending me demos, I could
  893.     not come up with any ideas.  Then I
  894.     started this magazine of my own,
  895.     but no one downloaded it.  Failure
  896.     after failure, I just couldn't take
  897.     it anymore.  I had to quit; too
  898.     much pressure.
  899.  
  900. CC:  What group do you think was the
  901.      best ever?
  902.  
  903. E:  It had to have been RFO; our high
  904.     standards of quality impressed
  905.     everyone.
  906.  
  907. CC:  Are you kidding?  They sucked!
  908.      90% of their releases were from
  909.      Magic Disk.
  910.  
  911. E:  You know that we were good, admit
  912.     it!!!
  913.  
  914. CC:  Admit what?  That they were
  915.      worthless and people banned their
  916.      releases?
  917.  
  918. E:  Damn, sorry about that last remark.
  919.     I just ran out of acid and I get
  920.     real irritable...Hey hold on a sec.
  921.     MOM, have you seen my crack pipe?
  922.     Okay, I'm back..
  923.  
  924. CC:  Do you plan to come back after
  925.      this interview is released?
  926.  
  927. E:  Yea, you will probally see a demo
  928.     about THE SHARK, but the real truth
  929.     is that I am afraid of him.  I just
  930.     pray that he doesn't call me.  Why
  931.     am I so WEAK?!?
  932.  
  933. CC:  Well, it is time to go, thanks for
  934.      the interview, son.
  935.  
  936. E:  Hey, wait, don't hang up!  I wanted
  937.     to asked you about#"!$'X&$X&
  938.  
  939. CC:  -Click!-...Oops...
  940.  
  941. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  942.     THE I.N.C. 'COMMON SENSE SYSTEM'
  943. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  944.  Rules for the "USA GROUP OF THE MONTH"
  945. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  946.    For all of the past rules, see the
  947. previous versions of C.C.  I will only
  948. be adding new rules here.  Like we said
  949. before, INC makes the rules as we go.
  950.  
  951. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-        -+-+-+-+
  952. TOP USA GROUPS of MARCH        Last Mo.
  953. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-        -+-+-+-+
  954. (1) NEC (tied for first)          [1]
  955. (1) Lamers R Us (tied for first)  [-]
  956.  
  957. *The number between the brackets show
  958. what  position  that  group  was  the
  959. previous month.  Only two USA games
  960. released this month, and that's sad.  I
  961. hope that there will be more released
  962. next month.
  963.  
  964. -RECAP!-
  965.  (1) NEC with -1 point-
  966.      -release:
  967.        Grave Yardage - 4/5
  968.  
  969.  (1) Lamers R Us -1 point-
  970.      -release:
  971.        Jack Nicholas International
  972.        Courses Data Disk - 4/8
  973.  
  974. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  975.              Rules for the
  976.      "IMPORTING GROUP OF THE MONTH"
  977. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  978.    To  see  the  past  rules  for  the
  979.  imports, check the previous editions
  980. of Chaos Chronicle.
  981.  
  982.  
  983. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  984. TOP IMPORTING GROUPS OF FEBRUARY
  985. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  986. (1) Exodus                          [2]
  987. (2) Excalibur (tied for second)     [4]
  988. (2) Fantasy (tied for second)       [-]
  989. (2) I+T (tied for second)           [3]
  990. (2) INC (tied for second)           [1]
  991. (3) Demonix (tied for third)        [-]
  992. (3) DUH (tied for third)            [5]
  993. (3) Legend (tied for third)         [-]
  994. (3) Optical (tied for third)        [-]
  995. (3) Piss (tied for third)           [-]
  996.  
  997. *Some stiff competition this month.  A
  998. lot of quality wares also.  Okay, here
  999. we  go.  Crackdown  was  originally
  1000. released by Legend on the BBSs, but as
  1001. usual, it  needed  a  fix.  Fantasy
  1002. released a fix of it and had it spread.
  1003. Legend  then  downloaded  the  Fantasy
  1004. version, ripped their fix of it and
  1005. then  released  it  for  the  Legend
  1006. version.  If Legend is the 'will of
  1007. God', then why have they committed a
  1008. sin?  Surely they would not break one
  1009. of the Ten Commandments, "Thou shalt
  1010. not steal".  Point goes to Fantasy.
  1011. Operation Thunderbolt locks up randomly
  1012. on the even levels, so no point for
  1013. Optical.  Waterfall was fixed very,
  1014. very poorly by Fantasy, but DUH did a
  1015. much better fix.  Hey, now I can move
  1016. my guy.  Space Rider was later fixed by
  1017. Fantasy, but the fix was not necessary
  1018. so point goes to Ikari & Talent.  I
  1019. have a feeling that next month there
  1020. will be a finer line of the rankings,
  1021. meaning that the groups will not tie as
  1022. much.
  1023.  
  1024. -RECAP!-
  1025. (1) Exodus with -6 points-
  1026.     releases:
  1027.       Castle Master - 4/6
  1028.       Dan Dare 3 (FIX) - 4/11
  1029.       Ninja Spirit - 4/11
  1030.       Impossamole (NTSC) - 4/14
  1031.       USS John Young - 4/23
  1032.       Cloud Kingdom (NTSC) - 4/29
  1033.  
  1034. (2) Excalibur with -2 points-
  1035.     releases:
  1036.       E-motion - 4/21
  1037.       Demons Kiss - 4/25
  1038.  
  1039. (2) Fantasy with -2 points-
  1040.     releases:
  1041.       Startrash - 4/3
  1042.       Crackdown (NTSC) - 4/20
  1043.  
  1044. (2) Ikari & Talent with -2 points-
  1045.     releases:
  1046.       Space Rider - 4/26
  1047.       Globetroter - 4/26
  1048.  
  1049. (2) INC with -2 points-
  1050.     releases:
  1051.       Pinball Power - 4/12
  1052.       Hammerfist - 4/23
  1053.  
  1054. (3) Demonix with -1 point-
  1055.     -release:
  1056.       Astro Marine Corps - 4/20
  1057.  
  1058. (3) DUH with -1 point-
  1059.     -release:
  1060.       Waterfall (NTSC) - 4/17
  1061.  
  1062. (3) Legend with -1 point-
  1063.     -release:
  1064.       The Race - 4/21
  1065.  
  1066. (3) Optical with -1 point-
  1067.     -release:
  1068.       Defend. of Earth (1/2 NTSC)- 4/28
  1069.  
  1070. (3) Piss with -1 point-
  1071.     -release:
  1072.       Worldcup 90 (1/2 NTSC) - 4/1
  1073. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1074. Top 5 Boards in the United States
  1075. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1076. (1) Wild Warez               [16 votes]
  1077. (2) The Forum                [13 votes]
  1078. (3) Warez Castle             [10 votes]
  1079. (4) Disk Shoppe              [09 votes]
  1080. (5) The Addiction            [06 votes]
  1081.  
  1082. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1083. Top 3 Most Hated Pirates Of the Month
  1084. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1085.  (1) The Barber               [5 votes]
  1086.  (2) Technique                [3 votes]
  1087.  (3) Asterix                  [1 vote!]
  1088.      Death Hawk
  1089.      Drifter (Ex-Sonny)
  1090.      Gizmo
  1091.      Horizon
  1092.      The Shark
  1093.      Slamhound
  1094.      Swan Song
  1095.      X-factor
  1096.  
  1097. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1098. Top 3 Most Liked Pirates of the Month
  1099. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1100.  (1) Pudwerx                  [6 votes]
  1101.  (2) Gazoo                    [4 votes]
  1102.  (3) The Shark                [3 votes]
  1103.  
  1104. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1105.       Top 10 Releases of the Month
  1106.          (picked by the ELITEST)
  1107. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1108.  (1) Hammerfist (European)
  1109.  (2) Dan Dare 3 (European)
  1110.  (3) Grave Yardage (USA)
  1111.  (4) Impossimole (European)
  1112.  (5) Ninja Spirit (European)
  1113.  (6) Pinball Power (European)
  1114.  (7) Crackdown (European)
  1115.  (8) Demons Kiss (European)
  1116.  (9) Defenders of the Earth (European)
  1117. (10) Operation Thunderbolt (European)
  1118.  
  1119. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  1120. Single Worst Game of the Month
  1121. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  1122.  
  1123. (0) Ice Temple by Excalibur
  1124.  
  1125. *More people voted for Handicap Golf by
  1126. Excalibur, but  since  it  was  a
  1127. re-release, we decided not to count it.
  1128. Keep up the good work, guys.
  1129.  
  1130.  
  1131. This next voting category will change
  1132. every  month.  It's  just  something
  1133. special we threw in.
  1134.  
  1135. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1136.            Top 40 Games EVER!
  1137.    (According to the top USA Pirates)
  1138. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1139.  
  1140. The TOP FIVE! (in alphabetical order)
  1141. -+-+-+-+-+-+-
  1142. Bards Tale III:  Thief of Fate
  1143. Defender of the Crown
  1144. Fourth and Inches
  1145. Ultama IV
  1146. Ultama V
  1147. -------------
  1148. (now here are the 35 others that only
  1149. got a singe vote-in no order)
  1150. -------------
  1151. Sentinel Worlds
  1152. Arkanoid
  1153. California Games
  1154. Montezuma's Revenge
  1155. Curse of Azure Bonds
  1156. Power Play Hockey
  1157. Stunt Car Racer
  1158. Duotris
  1159. T.V. Sports Football
  1160. Great Giana Sisters
  1161. Bruce Lee
  1162. Sinbad and the Throne of the Falcon
  1163. Outrun
  1164. Times of Lore
  1165. Load Runner
  1166. Hardball
  1167. Maniac Mansion
  1168. Exploding Fist
  1169. Mobius
  1170. Gunship
  1171. Tetris
  1172. Pandora
  1173. Elite
  1174. M.U.L.E.
  1175. Ultimate Wizard
  1176. Test Drive
  1177. Wizball
  1178. Exolon
  1179. World Class Leaderboard
  1180. Impossible Mission
  1181. Archon I
  1182. Summer Games
  1183. Winter Games
  1184. The Last Ninja
  1185. Hat Trick
  1186.  
  1187. *What interests me is that 70% of the
  1188. top 40 games are American made games.
  1189. The Europeans claim to be the best
  1190. coders and throw out about 20-30 games
  1191. a  month, where  as  in  the  USA, an
  1192. approximate average of 4 to 10 games
  1193. are released a month.  Although no
  1194. Europeans were polled, I am sure their
  1195. chart would differ a bit.
  1196.  
  1197. -+-+-+-+-+
  1198. Group News
  1199. -+-+-+-+-+
  1200.  
  1201. ATC - Nothing from these guys this
  1202. month, but that can be blamed on the
  1203. shortage of USA releases.  Let's hope
  1204. that this 'secret weapon' of theirs
  1205. will kick in.
  1206.  
  1207. Demonix - They  had  their  first
  1208. legitimate release this month.  This
  1209. group looks very unstable, but I could
  1210. be wrong.
  1211.  
  1212. Excalibur - Had  a  typical  Excalibur
  1213. month, meaning that they release as
  1214. much bad stuff as good.  It is believed
  1215. that Legend is only sending them half
  1216. of the wares that they crack.  The
  1217. other half goes to Fantasy.  Unless
  1218. X-factor comes back in action soon,
  1219. this group will be limited to games
  1220. that do not need fixes.  Members are
  1221. now Asterix, Gizmo, and X-factor.
  1222. Robodude quit earlier this month due to
  1223. being  scared  of  the  local  phone company.  He is not expected to return.
  1224.  
  1225. Exodus - The #1 importing group of the
  1226. month and continuing to be strong
  1227. without  Illusion.  The  future  of
  1228. Executioner  is  still  unknown, but
  1229. Warewolf is expected to be calling out
  1230. very soon.
  1231.  
  1232. Fantasy - Improving from last month and
  1233. looking like they will be a future
  1234. factor in the importing scene.  Rad Man
  1235. quit to re-join TSM and Flatliner quit
  1236. because he was tired of everything.
  1237. Demonix claimed to have Flatliner in
  1238. their group, but Flatliner said he was
  1239. never in.  Fantasy could be hurt with
  1240. the absence of a fixer.  Newest members
  1241. of  Fantasy  are  The  Exploiter  and
  1242. Stealth (a claimed fixer).
  1243.  
  1244. INC - Released the 'best game of the
  1245. month' and had a overall decent month.
  1246. Some astonishing news is to be coming
  1247. from INC within the next 2 weeks.
  1248.  
  1249. Intense - Not a word from these guys.
  1250. I hope I do not have to take them off
  1251. of the group news next month.
  1252.  
  1253. Mirage - Nothing  from  these  guys
  1254. either.  It is still unknown whether
  1255. these guys are going to be competition
  1256. to the other USA groups.
  1257.  
  1258. NEC - The #1 USA group for two months
  1259. in a row.  NEC and their sub-group were
  1260. the ony group to release American
  1261. wares.  Added Prodigy to the group (a
  1262. new original supplier).
  1263.  
  1264. Optical - They seem to be struggling a
  1265. bit this month.  Only one of their
  1266. releases out of six was counted.  I
  1267. have a feeling that they will improve
  1268. in the future.  Still at war with
  1269. Exodus.  Group members are Anchor, Dys,
  1270. and Paninaro.  Death Hawk was kicked
  1271. out.
  1272.  
  1273. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
  1274.    Chaos Chronicle is a publication of
  1275. INC and is a trademark of INC.  Chaos
  1276. Chronicle is a sub-company of INC and
  1277. is copyrighted by INC, Inc.  If you
  1278. would like to spread CC then call Great
  1279. Escapes/INC HQ.  If you would like to
  1280. compliment, criticize, or suggest any
  1281. ideas for improvement, then call the
  1282. INC-VMB at 716-987-1550.  If you have
  1283. any rumors/news, then also ring our
  1284. VMB.  If you would like to write any
  1285. articles for Chaos Chronicle about
  1286. pirating/computers then send them to
  1287. INC HQ.  Just simply log on and type in
  1288. GE58, password = CHAOS.  Under this
  1289. password you will have access to upload
  1290. to a private drive and leave feedback
  1291. (more details will be given when you
  1292. call).  Make sure to write all articles
  1293. in sequential format.  We will accept
  1294. articles from anyone, no matter who you
  1295. are, so do not be afraid of being
  1296. rejected.  If  you  feel  you  have
  1297. something to write that you might think everyone would like to read then call
  1298. and upload it.  Also, don't call and
  1299. tell us  "I  am  going  to  write  an
  1300. article".  No,  you  must  have  the
  1301. article done, then send it up and we
  1302. will tell you if we will use it.